Business of Sport Máster Titulación EDUSPORT

Máster en Gestión y Negocio de los eSports y Gaming

El negocio de los eSports: dirigir un club, organizar competiciones online y LAN y generar ingresos con patrocinio, streaming y comunidad.

  • 1500 horas Duración
  • Online A tu ritmo · campus 24/7
  • Hoy Convocatoria abierta

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Parte de Educa Edtech Group · +2M alumnos

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Salidas profesionales

Para qué puestos te prepara

Los eSports han pasado de afición a industria, con clubes, ligas, agencias y marcas que necesitan gestores. Este máster refuerza tu perfil para puestos como general manager o team manager de clubes de eSports, responsable de operaciones de torneos y ligas, responsable de patrocinio y partnerships gaming, community manager y responsable de contenidos para audiencias gamer, responsable de marketing gaming en marcas, gestor de talento y creadores o consultor de negocio en el sector. También te prepara para emprender tu propio club, agencia o competición.

Programa · 12 módulos

Plan de estudios

  1. Módulo 01 LA INDUSTRIA DE LOS ESPORTS Y EL GAMING: CADENA DE VALOR Y CIFRAS
  2. Módulo 02 PUBLISHERS, LIGAS Y GOBERNANZA COMPETITIVA
  3. Módulo 03 MODELOS DE NEGOCIO Y FUENTES DE INGRESOS EN GAMING
  4. Módulo 04 CONSTRUIR Y DIRIGIR UN CLUB DE ESPORTS
  5. Módulo 05 RENDIMIENTO DEL JUGADOR: ENTRENAMIENTO, SALUD Y BIENESTAR
  6. Módulo 06 ORGANIZACIÓN DE TORNEOS ONLINE Y LAN
  7. Módulo 07 MARCAS Y PATROCINIO EN EL ECOSISTEMA GAMER
  8. Módulo 08 STREAMING, MEDIA Y DERECHOS DE RETRANSMISIÓN
  9. Módulo 09 COMUNIDAD, CREADORES DE CONTENIDO Y MARCA
  10. Módulo 10 MARKETING GAMING Y CONTENIDO PARA LA GENERACIÓN Z
  11. Módulo 11 MARCO LEGAL, FISCAL Y CONTRATOS EN GAMING
  12. Módulo 12 INICIATIVA EMPRESARIAL EN EL DEPORTE

Perfil

Para quién es

Dirigido a profesionales de la industria del videojuego y los eSports que quieren crecer hacia la gestión, gestores de clubes y equipos, organizadores de torneos y eventos, y perfiles de marketing, comunicación y contenido que trabajan con audiencias gamer. También a emprendedores que quieren lanzar un proyecto en el sector y a titulados en empresa, marketing o comunicación que buscan especializarse en un mercado joven y en crecimiento. No es necesario ser jugador profesional.

Objetivos

Qué vas a conseguir

- Analizar la estructura, la cadena de valor y las cifras de la industria de los eSports y el gaming. - Comprender el papel de publishers y ligas y la gobernanza competitiva. - Diseñar el modelo de negocio y las fuentes de ingresos de un club o un organizador. - Dirigir un club de eSports y cuidar el rendimiento y el bienestar del jugador. - Organizar torneos online y LAN con presupuesto, operativa y retransmisión. - Captar y activar patrocinadores en el ecosistema gamer. - Gestionar streaming, derechos de retransmisión, comunidad y creadores. - Aplicar el marco legal, fiscal y contractual del gaming, incluida la protección de menores.

Claustro

Un claustro elegido con un solo criterio: experiencia real

Cada docente de EDUSPORT combina trayectoria profesional en la industria del deporte con capacidad para enseñarla.

  1. 01 Trayectoria profesional en la industria del deporte
  2. 02 Capacidad para enseñarla

Sin teoría desconectada del día a día.

Cómo se estudia

Online, a tu ritmo,
con gente real detrás.

  1. Campus con tutor IA 24/7 y clases grabadas para estudiar cuando puedas.
  2. Dos encuentros en vivo con el claustro y casos reales de la industria.
  3. Prácticas y bolsa de empleo en España y LATAM.
  4. Un asesor personal desde la solicitud hasta el título.

Inversión y financiación

Premium.
Y a tu alcance.

Un asesor te presenta el precio con las becas que apliquen a tu caso (alumni, desempleo, LATAM, deportista acreditado) y la financiación en cuotas.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un grado previo para acceder?

Sí, un grado universitario o titulación equivalente. Si no lo tienes, valoramos experiencia profesional acreditada de al menos 3 años en el sector; el asesor revisa tu caso.

¿Qué titulación recibo? ¿Es oficial?

La titulación de EDUSPORT. Es un título propio, no un máster oficial habilitante: te acredita la especialización ante empresas y entidades del sector.

¿Cómo funcionan las prácticas si vivo en LATAM?

Las gestionamos con entidades de tu país o en remoto con organizaciones de nuestra red. También puedes optar por un proyecto real en lugar de la estancia.

¿Cuántas horas semanales necesito?

Entre 10 y 12 horas. El campus está abierto 24/7 y las clases en vivo quedan grabadas, así que puedes compaginarlo con tu trabajo.

Máster en Gestión y Negocio de los eSports y Gaming

EDUSPORT · Convocatoria abierta