El fútbol es un deporte cuyos orígenes se remontan a la antigüedad. Ya en la época de los mayas o la antigua Grecia se practicaban juegos de pelota que se asemejan al fútbol que hoy conocemos, aunque, sus reglas han evolucionado mucho. Actualmente, es la disciplina deportiva que más aficionados acapara a nivel mundial, generando alrededor de él un negocio multimillonario que se extiende más allá del terreno de juego.
Las 8 reglas básicas del fútbol
Las siguientes normas han sido establecidas por la FIFA y forman la base de la estructura del juego.
Número de jugadores: cada equipo está conformado por 11 jugadores, incluyendo un arquero.
Duración del partido: el juego se divide en dos tiempos de 45 minutos cada uno, con un descanso de 15 minutos entre ellos.
Inicio y reinicio del juego: se comienza con un saque desde el centro del campo. Después de cada gol, el equipo contrario inicia el juego con un saque desde el centro.
Balón fuera de juego: un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de gol rival que el balón y el penúltimo adversario al momento de recibir el balón.
Faltas: se sancionan faltas por acciones como el juego brusco, obstrucción, mano involuntaria, entre otras. El equipo afectado puede recibir un tiro libre o un penal, dependiendo de la gravedad de la falta.
Tarjetas: los árbitros pueden mostrar tarjetas amarillas o rojas como medidas disciplinarias. Dos tarjetas amarillas resultan en una tarjeta roja y la expulsión del jugador.
Goles: se marca gol cuando el balón cruza completamente la línea de gol entre los postes y por debajo del travesaño.
Tiros de esquina y saques de banda: se otorgan tiros de esquina cuando el balón cruza la línea de gol después de tocar a un defensor. Los saques de banda se realizan desde el lugar donde el balón salió del campo.
¿Cómo es un campo de fútbol reglamentario?
Dimensiones: el campo de juego será un rectángulo de una longitud no mayor de 120 metros. ni menor de 95 metros y una anchura no mayor de 90 metros ni menor de 45 metros. En todos los casos el terreno de juego deberá ser rectangular.
Líneas del campo
Línea de gol: debe medir entre 7.32 metros y 7.50 metros.
Línea de banda: debe medir entre 100 y 110 metros.
Área de penal: se extiende 16.5 metros desde el centro de la línea de gol y tiene un ancho de 40.3 metros.
Punto penal: colocado a 11 metros desde la línea de gol.
Área de meta: se encuentra en cada extremo del campo y se extiende 5.5 metros desde la línea de gol.
Círculo central: con un radio de 9.15 metros, marca el punto desde donde se realiza el saque inicial.
Marcadores de esquina: cada esquina del campo debe tener una bandera o un marcador para indicar el área desde donde se ejecutan los tiros de esquina.
Zonas técnicas: cada equipo tiene una zona técnica a lo largo de la línea de banda, que abarca un área de 1 metro desde la línea y se extiende hacia fuera.
Arcos y porterías: los arcos deben tener un ancho de 7.32 metros y una altura de 2.44 metros. Las porterías deben estar firmemente ancladas al suelo.
Superficie de juego: tradicionalmente, la superficie de juego es de césped natural, pero también se permiten superficies sintéticas siempre que cumplan con los estándares de la FIFA.
Iluminación: para partidos nocturnos, se requiere iluminación adecuada para garantizar la visibilidad y la seguridad de los jugadores.
Asientos y gradas: en estadios de mayor capacidad, se deben proporcionar asientos para espectadores, y las gradas deben estar alejadas lo suficiente de la línea de banda.
Las 12 faltas del fútbol
Para mantener el fair play y la integridad de los jugadores, es imprescindible respetar y tener en cuenta las doce faltas.
Juego brusco: se sanciona cuando un jugador utiliza fuerza excesiva o brusquedad en un lance, poniendo en riesgo la seguridad del oponente.
Obstrucción: ocurre cuando un jugador interfiere con el avance de un oponente sin estar en posesión del balón.
Cargar con el codo: usar el codo de manera imprudente o peligrosa al disputar el balón es motivo de falta.
Entrada por detrás: realizar una entrada desde la espalda del adversario, especialmente cuando se pone en riesgo su integridad, es una falta.
Agarrar o empujar: cualquier intento de sujetar, agarrar o empujar a un oponente, ya sea dentro o fuera del área, constituye falta.
Cargar al arquero: interferir con la libertad de movimiento del arquero en su área penal, incluso tocarlo de manera imprudente, es penalizado.
Mano voluntaria: toque deliberado del balón con la mano o el brazo. Se sanciona si proporciona una ventaja indebida al jugador o su equipo.
Fuera de juego: un jugador se encuentra en posición de fuera de juego si está más cerca de la línea de gol rival que el balón y el penúltimo defensor al momento de recibir el balón, a menos que se encuentre en su propio campo de juego.
Entrada violenta: una entrada fuerte y violenta, incluso si el jugador toca el balón, puede ser sancionada si pone en peligro la seguridad del oponente.
Simulación o piscinazo: fingir una falta para engañar al árbitro y obtener una ventaja injusta se considera conducta antideportiva y se castiga con tarjeta amarilla.
Desconsideración hacia el árbitro: cualquier muestra de desprecio, insulto o falta de respeto hacia el árbitro puede resultar en una sanción.
Entrada peligrosa: realizar una entrada que pone en riesgo la seguridad del oponente, incluso si se toca el balón, puede ser penalizado.