Curso Universitario de Especialización en Industria de los eSports
200 h
360€
eSports
Curso Universitario de Especialización en Industria de los eSports

Curso Universitario de Especialización en Industria de los eSports

360€
200 h
8 ECTS
Online
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Presentación

El mundo del eSport se ha convertido en un sector de gran importancia a nivel social y económico en la actualidad. Se espera además que protagonice un gran desarrollo tecnológico y digital con el desarrollo de la realidad virtual y el metaverso, trayendo consigo grandes oportunidades de negocio y el interés de grandes inversores. Comprender la industria del eSport y los diferentes agentes que la determinan es por lo tanto de vital importancia para aquellas personas que deseen especializarse en el sector. En esta formación te ofrecemos todo lo que necesitas para comprender este entorno, identificando oportunidades con las cuales impulsar tu propio negocio, o bien diseñar estrategias para fomentar el crecimiento de la empresa para la que trabajes.

Entidades Colaboradoras de EDUSPORT

Universidad católica de Murcia
UEMC
European University Gasteiz

Objetivos

- Comprender la evolución histórica y los factores de éxito del eSport. - Identificar las principales oportunidades de negocio. - Comprender el funcionamiento de la industria del eSport y sus diferentes agentes participantes. - Dominar los aspectos básicos de la gestión de clubes, jugadores y competiciones en el sector. - Conocer los principales eventos y competiciones que dominan el sector eSport y las futuras tendencias.

Para qué te prepara

Este curso en industria del eSport te prepara para descubrir todos y cada uno de los elementos y stakeholders del sector del eSport, así como su evolución, funcionamiento, oportunidades de negocio y futuras tendencias. Adquirirás el conocimiento multidisciplinar necesario para enfocar tu carrera profesional en el sector y convertirte en una de las figuras que lideren algunos de los proyectos más exitosos en un mercado de gran evolución.

A quién va dirigido

Esta formación especializada en la industria del eSport va dirigida a todas aquellas personas y empresarios que actualmente cuenten con un negocio o puesto de empleo en el sector, o bien estén interesadas en encontrar nuevas oportunidades laborales dentro del sector ya sea como potenciales profesionales o emprendedores.

Salidas profesionales

Las salidas profesionales de esta formación especializada en la industria de los eSport son las asociadas a las figuras de los jugadores de eSport, gerentes y emprendedores de eSports, consultores de eSport, publicistas de eSport, organizadores de eventos eSport, inversores en eSport, periodistas y casters, streamers o cualquier otro empleo relacionado con el sector.


Preguntas frecuentes sobre el curso de eSports

¿Qué salidas laborales tienen los eSports? +

El sector ofrece oportunidades relacionadas con gestión de equipos, organización de eventos, marketing, comunicación, creación de contenido y patrocinio deportivo.

¿Necesito ser jugador profesional para trabajar en eSports? +

No. Existen numerosos perfiles profesionales más allá de la competición.

¿Qué aprenderé sobre la industria de los deportes electrónicos? +

Conocerás la estructura del sector, sus actores principales, modelos de negocio y oportunidades de desarrollo profesional.

¿Es una formación útil para quienes ya trabajan en marketing deportivo? +

Sí. Permite comprender un sector en crecimiento y ampliar competencias hacia nuevas áreas de especialización.

¿Por qué formarse en eSports? +

Porque se trata de una industria en constante evolución que demanda profesionales especializados en diferentes ámbitos.

Temario del Curso Universitario de Especialización en Industria de los eSports

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DEL VIDEOJUEGO

  1. Tipos de videojuegos
  2. Música en los videojuegos
  3. Elementos de los videojuegos
  4. Los videojuegos y su repercusión en la sociedad actual

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LOS E-SPORTS

  1. Los e-Sport como deporte
  2. Educación y e-Sports
  3. E-Sport en la actualidad

UNIDAD DIDÁCTICA 3. E-SPORTS HISTORIA ORIENTE-OCCIDENTE

  1. Historia de los e-Sports
  2. Los e-Sports en Corea del Sur
  3. Los e-Sports en Europa
  4. Los e-Sports en España

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS

  1. El futuro de los e-Sport
  2. El juego competitivo
  3. Realidad virtual y realidad aumentada
  4. Los videojuegos y el merchandising

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES STAKEHOLDERS EN EL MUNDO DE LOS E-SPORTS

  1. Figuras importantes dentro del sector
  2. Jugadores
  3. Clubs
  4. Publishers
  5. Patrocinadores
  6. Prensa y medios especializados
  7. Casters y Analistas
  8. Centros de aprendizaje y entrenamiento
  9. Organizadores de eventos
  10. Inversores
  11. Figuras del mundo de la política
  12. Audiencia
  13. Streamers

UNIDAD DIDÁCTICA 6. IMPACTO Y AUDIENCIA DE LOS E-SPORTS

  1. La sociedad de los e-Sports
  2. Plataformas y medios de difusión
  3. Audiencia femenina
  4. Llegar a ser historia
  5. Tratamiento mediático

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MERCADO DE NEGOCIO EN E-SPORTS

  1. Ideas de negocio
  2. El negocio de los e-Sports
  3. Contribución a algunos negocios
  4. Posibilidades del mercado de los e-Sports
  5. Cómo funciona una agencia de e-sports

UNIDAD DIDÁCTICA 8. IMPORTANCIA DE LOS GAMERS EN E-SPORTS

  1. La influencia de los gamers
  2. Importancia del deporte físico para los gamers
  3. Riesgos para la salud en eSports y burnout en gamers profesionales

UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPORTANCIA DE LOS CLUBES EN E-SPORTS

  1. ¿Qué es un club de eSports?
  2. ¿Cómo son los clubes de eSports?
  3. Tipos de clubes

UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPORTANCIA DE LOS EVENTOS Y COMPETICIONES EN E-SPORTS

  1. Repercusión de la realización de eventos deportivos
  2. Posibilidades turísticas de los eSports
  3. Tendencias del turismo dentro de los eSports
  4. Importancia de los eventos para la comunidad
  5. La preparación de los eventos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. EVENTOS Y COMPETICIONES DE E-SPORTS REGIONALES

  1. League of Legends European Championship (LEC)
  2. League of Legends Championship Series (LCS)
  3. League of Legends Champions Korea (LCK)
  4. League of Legends Pro League (LPL)
  5. League of Legends Masters Series (LMS) y Sureste Asiático (LST)
  6. Otras regiones

UNIDAD DIDÁCTICA 12. EVENTOS Y COMPETICIONES DE E-SPORTS NACIONALES

  1. LVP: Playstation League y Superliga Orange
  2. Eventos de la ESL
  3. GAME Stadium
  4. VFO, la liga de FIFA
  5. DreamHack

UNIDAD DIDÁCTICA 13. EVENTOS Y COMPETICIONES DE E-SPORTS GLOBALES

  1. Intel Extreme Masters
  2. League of Legends
  3. Counter Strike
  4. Hearthstone
  5. Overwatch

Titulación del Curso Universitario de Especialización en Industria de los eSports

Titulación EDUSPORT

Metodología Educativa patentada

La metodología EDUCA LXP permite una experiencia mejorada de aprendizaje integrando la AI en los procesos de e-learning, a través de modelos predictivos altamente personalizados, derivados del estudio de necesidades detectadas en la interacción del alumnado con sus entornos virtuales.

1. Flexibilidad

Aprendizaje 100% online y flexible, que permite al alumnado estudiar dónde, cuándo y cómo quiera.

2. Accesibilidad

Cercanía y compresión. Democratizando el acceso a la educación, trabajando para que todas las personas tengan la oportunidad de seguir formándose.

3. Personalización

Itinerarios formativos individualizados y adaptados a las necesidades de cada estudiante.

4. Acompañamiento / Seguimiento docente

Orientación académica por parte de un equipo docente especialista en su área de conocimiento, que aboga por la calidad educativa adaptando los procesos a las necesidades del mercado laboral.

5. Innovación

Desarrollos tecnológicos en permanente evolución, impulsados por la AI mediante Learning Experience Platform.

6. Excelencia educativa

Enfoque didáctico orientado al trabajo por competencias que favorece un aprendizaje práctico y significativo, garantizando el desarrollo profesional.

Solicitar información

Becas Personalizadas

Alumni
DESEMPLEO
EMPRENDE
RECOMIENDA
GRUPO
DISCAPACIDAD
FAMILIA NUMEROSA
DEPORTISTAS ACREDITADOS
25%

Beca Alumni

Debemos recompensar tu confianza en EDUSPORT. Por ello, todos los alumnos que repiten su experiencia formativa con nosotros cuentan con un premio de fidelidad en forma de beca. ¡Podrás disfrutar con un 25 % en nuestras formaciones!

20%

Beca desempleo

EDUSPORT aporta su granito de área para mejorar la empleabilidad de los profesionales del deporte a través de la formación. Es por ello que nos enorgullece ofrecer una beca del 20% para desempleados en nuestras formaciones. 

15%

Beca emprende

Todos los emprendedores se merecen las mayores facilidades posibles. Para allanar tu camino hacia el éxito deportivo, EDUSPORT concede una beca del 15 % a todos los que estén dados de alta como autónomos.

15%

Beca recomienda

Para nosotros es un regalo que hables a otros de tu experiencia formativa en EDUSPORT y de lo bien que te ha ido. Es por ello que ofrecemos una beca del 15 % por recomendar una formación a uno de tus familiares o amigos.

15%

Beca grupo

Si compartes tu experiencia formativa junto a otros alumnos y os matriculáis tres o más personas a la vez, EDUSPORT ofrece una beca del 15% para cada uno, no siendo necesario que se curse la misma formación. 

33%

Beca discapacidad

En EDUSPORT apoyamos a la diversidad y a la formación inclusiva, destinando una beca del 33% a todos los alumnos con cualquier tipo de discapacidad diagnosticada del del 33% o superior.  ¡Eliminamos cualquier barrera!

20%

Beca familia numerosa

Facilitar la vida a las familias con una gran carga económica forma parte de nuestros objetivos. Si tu familia cuenta con o tres más hijos, en EDUSPORT te ofrecemos una beca del 20 % para fortalecer el bienestar de tu familia.

20%

Beca deportistas de élite, alto nivel y alto rendimiento

El compromiso con el deporte y el afán de superación tiene recompensa en EDUSPORT con becas del 20%.  Si eres deportista profesional acreditado, podrás disfrutar de esta beca especial en cualquiera de nuestras acciones formativas.