El increíble record conjunto de Magnus Carlsen y Nakamura
En el mundo del deporte profesional, las dinastías suelen tener grietas. En el tenis existió el Big Three, en el fútbol, la era Messi-Cristiano tuvo invitados inesperados. Sin embargo, en el Speed Chess Championship (SCC) deChess.com desde su creación en 2016, el trofeo solo ha conocido dos ganadores: Magnus Carlsen e Hikaru Nakamura.
Tras la épica conclusión de la edición 2026 en Londres, este duopolio se mantiene y se ha elevado a la categoría de leyenda. Con la reciente victoria del noruego Magnus Carlsen, ambos titanes están empatados con 5 títulos cada uno. ¿Cómo es posible que en una década de evolución tecnológica y surgimiento de prodigios, nadie más haya logrado tocar el trono?
El SCC consta de un formato que se considera una "maratón de velocidad" donde cada enfrentamiento dura tres horas y se divide en tres bloques de partidas con diferente duración:
- 90 minutos de 5+1 (blitz)
- 60 minutos de 3+1 (blitz)
- 30 minutos de 1+1 (bullet)
Por qué nadie puede vencer a Magnus Carlsen y Nakamura
Magnus Carlsen e Hikaru Nakamura han entendido a la perfección que este tipo de torneos no se basa solo en mover piezas rápido, sino que este trata de varios factores que mezclan resistencia física, intuición sobrehumana y una gestión del estrés que roza lo robótico. Hikaru Nakamura, no solo por su capacidad de cálculo, sino por su extraordinaria eficiencia técnica en el uso del ratón y el sistema de juego online, se ha ganado el puesto de representante del ajedrez en el salto al mundo de los eSports. Magnus Carlsen, cuando está en forma, resulta invencible para cualquiera por su resistencia psicológica y su precisión quirúrgica, ha conseguido ser el mejor por no dar una partida por perdida o por tablas en casi ninguna posición.
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Los aspirantes (Firouzja, Nepo) siempre chocan con el mismo muro
Jugadores de la talla de Alireza Firouzja, Wesley So o Nepo, principales rivales de Magnus Carlsen, poseen un talento táctico y una velocidad de manos que, a priori, deberían ser suficientes para desbancar a los líderes, pero todos terminan colapsando ante la resiliencia psicológica y la gestión extrema del tiempo que Carlsen y Nakamura han perfeccionado. Mientras que los aspirantes suelen cometer errores críticos bajo presión o se desmoronan tras una derrota dolorosa, el "Big Two" mantiene una estabilidad emocional que les permite castigar cada mínima imprecisión.
De las victorias online de Hikaru a la reconquista presencial de Magnus
El SCC ha tenido una transición fascinante e innovadora, pasando de realizarse desde las habitaciones de cada participante a un torneo eSport presencial, celebrado en 2026 en Londres en 180Studios con una bolsa de premios de 250.000 dólares. Este nuevo ecosistema, con sedes como Londres 2026 ha elevado el listón competitivo, ya no basta con ser el más rápido con el ratón, ahora hay que dominar el estrés bajo los focos, cámaras y jugándose ganar grandes sumas de dinero. Este nuevo entorno ha marcado la reconquista de Magnus Carlsen, permitiéndole igualar los 5 títulos de su rival.
La última victoria de Magnus en Londres 2026
Magnus se proclamó campeón tras vencer a Alireza Firouzja por 15-12 en la gran final, consiguió la ventaja que le dio la victoria en el primer bloque de 5+1 donde consiguió 5,5 puntos frente a los 3,5 de su rival. Esta ventaja se consolidaría en los dos bloques restantes donde el noruego se hizo con la victoria.
El podio de 2026
El cuadro de honor se cerró con Carlsen (oro), Firouzja (plata) y Lazavik (bronce), este joven dio la gran sorpresa la derrotar a Nakamura por un ajustado 13,5-12,5 muy emocionante que nos hace preguntarnos si la joven promesa bielorrusa podrá conseguir el título en algún momento.
El debut definitivo del ajedrez como eSport
El evento en Londres se consolidó como el formato híbrido al reunir a los cuatro mejores del mundo en un escenario con estética gamer, producción audiovisual de élite y público presencial. Con Pepe Cuenca y "El Divis" a los comentarios del directo en español de Chess.com pudimos ver cómo el noruego se hacía con la victoria y cómo el ajedrez daba el salto definitivo a los eSports.

